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游戏
  • 布局三大精细化运营,流量平台解锁20倍小游戏增长潜力

    发表时间:2024/12/31 12:05:57

    在2024年游戏产业格局中,小游戏赛道展现出显著增长潜力,正逐步成为市场新的增长极。然而,这片依靠碎片时间催生的百亿市场,内卷却愈发激烈。获客成本升高与流量红利退潮的寒流,正考验着每一位市场参与者的智慧与勇气。

  • 美团外卖x《蛋仔派对》,让外卖成为年轻人的 “游戏搭子”

    发表时间:2024/02/06 17:41:07

    当下,跨界联名营销成了各品牌破局出圈的“显学”。美团外卖就是一个不可忽视的“联名狂魔”。最近,美团外卖和蛋仔派对推出联动跨界合作,玩出了更多意想不到的花样。让美团外卖从游戏破局,从年轻人日常使用的生活服务平台摇身一变成为深入陪伴的“游戏搭子”。

  • 游戏业进入科学经营时代,如何追逐你的增长曲线?

    发表时间:2023/10/24 14:35:01

    游戏业进入深度讲究科学经营的时代,这时候的游戏开发者,他早已不仅仅是一个开发者,还必须是一个市场的综合分析师、未来趋向的判断者、运营与买量的能手、变现环节的深度思考者。

  • 腾讯这个头部产品把「北京地标」搬进游戏,想让玩家来场特种兵式云旅游

    发表时间:2023/06/05 11:47:43

    早在 2002 年,美国学者 Michael Grieves 提出了数字孪生的概念,在他的畅想中,虚拟信息世界将保存一个与现实中动态一致的数字副本,成为现实的备份,用来应对各种难以预料的挑战。

  • 在趣味游戏里过年,“温暖中国年”打造新春互动盛宴

    发表时间:2023/02/17 16:20:35  作者:陈霞

    在刚刚过去的春节期间,洞察到消费者对个性化内容、游戏的需求,巨量引擎推出以“温暖中国年”为主题的线上活动。

  • 游戏5A重磅首发,用户经营有了新利器

    发表时间:2022/05/07 11:25:50  作者:LFM

    随着人口红利渐渐褪去,国内游戏行业增速也开始放缓。流量瓶颈,开始困扰所有厂商。光大证券《游戏行业跟踪报告》显示,2021年国内游戏市场规模2965亿元(yoy +6.40%),增速相对2020年减少14pct;游戏用户人均游戏时长同比下滑。

  • 快手游戏与吉比特联合设立诺惟启丰基金,将挖掘和扶持优秀游戏人才成长

    发表时间:2022/02/14 11:37:01

    2月9日,由快手科技与吉比特共同参股的厦门诺惟启丰创业投资合伙企业(有限合伙)正式成立,注册资本为1亿元人民币。据了解,快手游戏与吉比特联合出资设立诺惟启丰基金,主要投资领域为文化创意及其他领域。

  • 快手游戏荣获2021年度电竞赛事合作平台奖,深耕国际赛事共建电竞生态

    发表时间:2022/01/22 14:49:16

    近日,凭借原创赛事品牌“KEI快手国际邀请赛”,快手游戏荣获“2021年度腾讯最佳授权电竞赛事合作平台——国际竞技交流奖”。

  • 多维赋能激发游戏品牌营销活力,快手成品效共赢新标配

    发表时间:2021/05/07 11:44:41

    近年来,伴随移动互联网公域流量竞争进入存量时代,品牌获客成本持续走高、获客增长愈加缓慢,对于游戏品牌而言,如何以更低的成本、更快的速度撬动更多的公私域流量并形成高效转化,已成为行业共同课题。近日,快手为三七手游量身打造的#再世妖王变身#...

  • 快手广告投放平台定向能力升级,助力游戏行业客户精准获客

    发表时间:2020/12/11 16:12:09

    随着移动互联网的发展,短视频直播平台逐渐成为在线营销的重要阵地。在平均日活超3亿的国民短视频直播平台快手,如何从海量的用户群体中挖掘潜在消费用户、拓展意向用户、精准选取投放对象,始终是营销客户推广的需求痛点。

  • 游戏互动、玩转魔表、送品牌好礼,千万人云直击杨幂“探幂”快手总部

    发表时间:2020/11/25 16:26:25

    顶流女星化身职场小白体验打工人日常?连环送命题施压程序员,快手员工纷纷讨饶?狂玩魔法表情"逼疯"经纪人?11月23日,快手代言人杨幂空降快手总部开启扫楼活动。在与快手员工游戏互动、体验快手上新魔法表情等环节中,杨幂频频爆梗,耿直、可爱等...

  • 快手磁力聚星释放爆款营销力,全域流量助力游戏品牌长效营销

    发表时间:2020/11/09 14:14:51

    作为快手商业化旗下的达人生态营销平台,磁力聚星自上线以来始终以智能高效的对接方式,配合精细化、差异化营销的模式,持续赋能品牌客户和快手达人,助力内容和生意真正实现“一拍即合”。

  • 跨文化视域下我国移动游戏的国际化传播策略

    发表时间:2020/04/17 07:18:00  作者:原创 刘丽 刘桢煜 刘星妍

    随着国内移动游戏用户红利日渐枯竭,头部游戏垄断了国内绝大部分市场份额,整体呈现一片蓝海市场的广大海外区域日渐成为国内游戏厂商重点布局的市场版块

  • OPPO内容生态打破次元壁!《口袋少女训练营》颜值游戏教学

    发表时间:2020/03/09 14:50:11

    3月3日,《和平精英》SS6赛季正式落幕,压枪不稳定?单排上分难?开黑胜率低?OPPO内容生态《口袋少女训练营》开营!颜值与技术均爆表的少女偶像打破次元壁,短视频游戏教学带你在线学技术,稳稳上分!

  • 召回10万+用户丨OPPO游戏春节期间帮助合作伙伴进行玩家回流

    发表时间:2020/03/03 09:59:04

    春节作为游戏行业拉新与回流的重大运营节点,一直备受游戏行业开发者所关注。为此,OPPO游戏团队紧抓2020年春节时间线,在1月22日至1月29日期间,联同游戏合作伙伴深度合作,对各游戏高价值流失用户采取更定制化的召回措施

  • OPPO游戏创新线下联运,助力合作伙伴游戏推广

    发表时间:2020/01/08 16:58:55

    一款游戏的成功,不仅要对用户的“走心”,更要走近用户。OPPO开放平台游戏联运业务依托OPPO市场能力,不断创新联运玩法赋能合作伙伴,开拓了线下联运服务,从而帮助合作伙伴走近用户。

  • 中国游戏出海进入深水区,如何跳出买量的套路?

    发表时间:2019/08/14 10:20:46

    新趋势下,游戏出海迎来新赛点。《荒野行动》总决赛在日本打响了。很难相信一款中国厂商背景的游戏能够在日本这个“游戏孤岛”成为现象级的存在。

  • OPPO效果广告营销推介会游戏专场回顾 | 聚焦手游行业营销难题,直接营销突破增量瓶颈

    发表时间:2019/08/07 09:45:35

    8月4日,以“直接营销——数据驱动营销变革”为主题的「OPPO 2019效果广告营销推介会游戏专场」在上海圆满举办。

  • 电影和游戏的启发: 打造沉浸互动的魔法圈

    发表时间:2019/08/06 08:24:41

    那么如何邀请玩家踏入为他精心打造的魔法圈呢?对此 Chelsea 介绍了一个概念叫做 Interaction Alibi,"Alibi" 源自于拉丁文,意思是犯罪的不在场证明,因此当这两个词结合在一起就特别有意思。

  • 解读2019年游戏市场变局,超休闲游戏爆红正在改变游戏市场

    发表时间:2019/08/05 15:15:54

    ​超休闲游戏的爆红正在改变游戏市场。在新的市场变化中,中重度游戏的开发者们需要面临来自超休闲游戏带来的一系列挑战。

  • 中国移动游戏市场概况分析

    发表时间:2019/6/6 8:57:12  来源:hizcn.com  作者:zhuyey  

    近日,Analysys易观发布了《中国移动游戏市场年度综合分析2019》,报告对2018年中国移动游戏市场的发展情况进行了全面的总结和分析,包括市场概况、产品品类、细分市场、典型厂商与发展趋势。

  • 发现短视频红利下的游戏、电商行业机会,快手商业化私享沙龙在沪收官

    发表时间:2019/6/4 11:01:00  来源:hizcn.com  

    原创:快手商业洞察(微信公众号:kuai_insight)面对白热化的竞争,拥有足够体量和增速的电商、游戏行业企业应该如何创新营销,百尺竿头更进一步?在本次私享沙龙上,快手商业化携代理商上海晋拓给出了

  • 游戏设计思维对开发产品的借鉴意义

    发表时间:2019/4/25 9:12:46  作者:nlsd  

    产品游戏化,并不是说只是借用游戏的表现,二是借鉴游戏的是设计思路和流程,明确产品的重要目标并保证产品的长期发展。毕竟,每一个用户都是真实的。作者:Jokul

  • 多益网络总部奠基 CEO唐忆鲁游戏奋斗者的美好未来充满信心

    发表时间:2019/4/8 16:29:40  

    18年3月29日,多益网络总部大厦与广州市黄埔区科学城举办奠基仪式。据了解,多益网络的未来总部坐落于被誉为“科技创新走廊”的总部地带,诸如粤港澳大湾区投资总部、雪松控股总部大厦、创维华南总部等多家知名

  • 游戏让传统文化鲜活起来的新玩法

    发表时间:2019/3/14 6:42:25  作者:tianju  

    非物质文化遗产是人类文明的记忆载体,近年来非遗的保护和传承日益受到重视,创新方式也不断出现。日前,国内知名游戏《诛仙手游》携手国家首批非物质文化遗产南京夫子庙,将夫子庙历史街区实景植入《诛仙手游

  • 网易LOFTER发力泛二次元领域助力游戏粉丝运营

    发表时间:2018/9/29 11:11:23  

    作为网易旗下深受年轻人喜爱的兴趣社交平台,网易LOFTER一直专注于青年圈层文化和青年兴趣的发展。而对二次元这一年轻群体,网易LOFTER也持续发力,通

  • 网易LOFTER发力泛二次元领域助力游戏粉丝运营

    发表时间:2018/9/29 11:11:23  

    作为网易旗下深受年轻人喜爱的兴趣社交平台,网易LOFTER一直专注于青年圈层文化和青年兴趣的发展。而对二次元这一年轻群体,网易LOFTER也持续发力,通

  • 美柚上线七夕H5游戏刷爆朋友圈get“全民七夕”新玩法

    发表时间:2018/8/17 14:08:48  

    在民间中国传说中,七月初七是牛郎织女一年一度鹊桥相会的日子,这个延续了数千年历史的“七夕节”因为融入了牛郎织女的凄美爱情传说,而被世人赋予了别样的浪漫色彩,时至今日,人们依然将这个浪漫的中国“情人节”

  • 走出游戏领域,激励视频广告还有哪些想象空间?

    发表时间:2018/6/7 8:24:22  作者:zhaolili  

    “激励型视频广告”即:将15-30秒的视频融入到游戏场景当中,成为游戏“任务”之一,开发者可以自主设定,让用户在观看完广告后获得奖励,确保即能保证用户的体验,又实现广告变现效率最大化。

  • LOFTER跨界游戏营销为爱发电兴趣为王

    发表时间:2018/6/1  

    近日,《全职高手》中的灵魂角色叶修的生日应援,刷爆微博、LOFTER、B站等各大平台,#叶修#微博超话阅读量截至日前已超过5.8亿,网易LOFTER站内叶修更是登顶LOFTER人气角色榜单,位列第一。

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      北京世亚展览有限公司

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      经营范围包括展览展示服务,会务服务,公关活动策划,文化艺术交流策划,市场营销策划,企业形象策划,设计、制作、代理、发布各类广告。18518323880微信

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      悦顿体育照明品牌创始人,20年来专注于各级各类体育运动场馆的专业化照明!点亮精彩,照亮运动!有需要的朋友携手合作!账号为微信号,运动健康,你我共享!

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      展览策划 | 项目管理 | 品牌展示 深耕展览行业20年 | 累计服务客户2000+ | 专注品牌文化与商业价值融合(13918729898同V)

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      panwenfu

      基于家族经销商生意,自身作为经销商业主,从事商品经销行业二十余年,期间在数个著名企业兼任业务经理及培训师等职。

      2019-11-12 加入 上海